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Guía Online: Efecto de retroiluminación

Descubre todos los secretos de DomuS3D

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Introducir un efecto de retroiluminación detrás de un espejo o en un falso techo, puede representar un detalle para dar un mayor appeal al proyecto.
Una vez introducido el espejo en el proyecto, asegurarse que esté separado de la pared alrededor de 1 cm.
Esta pequeña separación sirve para contener el objeto autoiluminante, que se colocará detrás del espejo para obtener el efecto de retroiluminación deseado.
Crear un objeto de dimensiones ligeramente inferiores a las del espejo (por ej. si el espejo mide 100x70 cm., el objeto puede medir 98x68 cm.) y con un espesor de aproximadamente 3 mm. Luego, posicionar el objeto detrás del espejo sin que sobresalga, alejado unos milímetros de la pared de modo que quede posicionado más o menos al centro, entre la pared y la parte posterior del espejo.

Ahora, es necesario asignar el material autoiluminante al objeto colocado detrás del espejo. La manera más rápida para hacerlo, es desde la ventana de Planimetría.

Buscar en “Materiales” el material “Autoiluminante” y arrastrarlo con el botón izquierdo del ratón sobre el objeto posicionado detrás del espejo (drag&drop). Soltando el botón aparece una ventana con un listado de las clases de superficies que constituyen el objeto. Seleccionarlas todas y confirmar con OK.
Completada la operación, se puede apreciar el resultado generando una imagen de rendering.