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Guía Online: Cómo reflejar un objeto

Descubre todos los secretos de DomuS3D

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Cuando hay objetos asimétricos, si en la biblioteca está solamente la versión izquierda (o derecha), se puede obtener, independientemente, la copia en espejo. Dicho comando, resulta muy útil en el caso de lavabos, muebles y box de ducha.
Una vez posicionado el objeto en planimetría, hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el objeto y seleccionar el comando Reflejar del menú.
La aplicación solicita establecer la línea que define el eje para reflejar: ver línea roja vertical en la imagen siguiente.

Esta línea comunica a la aplicación cómo reflejar los objetos. Definiendo los 2 puntos del eje de reflejo se obtiene un nuevo objeto, especular al primero respecto a dicho eje.
No es importante dónde se efectúa el primer clic de la sección de la línea, pero sí el segundo: el segundo punto determina la dirección del eje sobre cuya perpendicular se produce la proyección en espejo del objeto. En la mayor parte de los casos en que el objeto está alineado de manera perfectamente horizontal o vertical, nos podemos ayudar, utilizando la tecla O del teclado de la modalidad de trazado líneas “perpendicular”.
Para entender mejor este concepto, veamos el resultado del siguiente ejemplo donde el eje de reflejo es oblicuo.

Las líneas verdes representan las perpendiculares al eje de reflejo que determinan la orientación y la posición del nuevo objeto especular con respecto al primero.